Nieuw patent: Disney combineert koopwaar met Interactieve Super Krachten
De Walt Disney Company heeft een grote waaier aan themaparken, merchandise en een zich steeds verder uitbreidend mediarijk. Als een van hun nieuwste patenten is ontwikkeld, kunnen we alle drie deze items op het zelfde moment in de toekomst combineren met interactieve attracties.
Een patentaanvraag die op 11 januari is ingediend door Disney Enterprises, Inc. getiteld "Location-Based Experience with Interactive Merchandise" voegt zich bij het Disney-speelgoed met een superkrachtige gameplay. Dit zijn de basics:
Een speler, of spelers, die een specifiek item van Disney-merchandise bezitten, zouden het kunnen gebruiken om te communiceren met doelen op een Disney-locatie. Het spel, zoals beschreven in de samenvatting van het patent, wordt gebruikt in een lichtgestuurde omgeving waar de spelers een of meer verschillende soorten speelgoed (bijv. Handschoenen) kunnen dragen of vasthouden. Het systeem detecteert en herkent het speelgoed, samen met gebaren en aanwijzingen uitgevoerd door de speler en het systeem genereert een effect op basis van het soort speelgoed en het type gebaar. Het systeem genereert ook een of meer visuele doelen die zichtbaar zijn voor de speler, zoals projecties, hologrammen en displays van een of meer van de verschillende virtuele fantasieën. De gegenereerde effecten kunnen elke combinatie van sensorische effecten omvatten, waaronder visueel, audio, tactiel en geur / smaak. Het gegenereerde effect kan worden gestuurd op basis van de aanwijzingen van de gameplayer. Het systeem kan dan het effect op het doel registreren, als de aanwijzer de virtuele locatie van het doelwit kruisen. "
Stel je voor dat je een set Disney Iron Man-handschoenen hebt gekocht. Je zou de handschoenen naar de Disney-locatie kunnen brengen waar de game / attractie zich bevindt en klaar staat om te spelen. Tijdens het spel kunnen er projecties of vertoningen van kwaadaardige robots opduiken; terwijl je je handschoenen naar hun richting en vuurt, lijken ze te exploderen.
Hoewel dat hypothetisch was, is er een enorme hoeveelheid superkrachten waar Disney recht op heeft, genoeg om mee te werken. Spider-Man's webben, een jedi's "force push", Elsa's ijs-krachten; de lijst is enorm. Een voorbeeld in het octrooi beschrijft ijskrachten:
"Het systeem kan een afbeelding van een stroom ijsdeeltjes genereren langs de richting van de speler. Het systeem zou verder kunnen bepalen of de aanwijsrichting (vector) een van de visuele doelen kruist (of binnen een voorafbepaalde afstand van) komt. Als dat zo is, kan het weergegeven beeld van het doelwit worden gewijzigd om het resultaat weer te geven van de 'bevriezing' van de magische krachten die op het doelvoorbeeld zijn gericht, de virtuele tegenstander kan worden weergegeven als ingekapseld in ijs en geïmmobiliseerd.
Het patent behandelt niet alleen de point-and-shoot-aspecten van het idee. Hier zijn een paar opmerkelijke details:
Het gebruikte speelgoed is mogelijk herkenbaar aan het spelsysteem en verwijst naar de speler (type, kleur, enz.).
Handschoenen zijn slechts één voorbeeld; het octrooi vermeldt ook kleding, hoofddeksels, draagbare artikelen en mobiele apparaten.
Het speelgoed / systeem kan informatie over de gamegeschiedenis van de speler opslaan, waardoor hij eerdere ervaringen en spellen van de speler onthoudt.
Met verschillende koopwaaropties of gepersonaliseerde instellingen kunnen spelers een spel spelen waarin ze elk verschillende vaardigheden bezitten.
De interactieve ervaring zou niet alleen visuele stimulatie omvatten; geluiden, geuren worden ook genoemd.
Het is altijd belangrijk op te merken dat het bestaan van een octrooi het gebruik ervan niet garandeert. Disney vraagt om tal van redenen octrooien aan, dus dit is absoluut niet zeker. Dat feit belet de verbeelding niet om wilde dromen te hebben. Met al het superkrachtige potentieel onder de paraplu van Disney kan dit systeem leiden tot een aantal echt plezierige ervaringen.
Hier zijn een paar afbeeldingen van het patent die elementen van het systeem zelf weergeven:
Bron:
Dis