Nieuwe outfits voor de medewerkers van Newport Bay Club
Je kon ze bijna niet missen, sinds de renovatie hebben er geleidelijk nieuwe outfits hun intrede gedaan in Disney's Newport Bay Club. Maak kennis met Maxence, de assistent-stylist-ontwerper, die ons laat zien hoe de outfits tot stand zijn gekomen.
Waarom nieuwe kostuums voor Disney's Newport Bay Club?
In oktober 2013 begon er in het hotel, geïnspireerd door de resorts van New England, een make-over. De Newport Bay Club van Disney heeft een grote renovatie ondergaan als onderdeel van het algemene renovatieplan van de hotels in Disneyland Parijs. Het was belangrijk om de kostuums voor deze nieuwe pagina van het hotel volledig te heroverwegen.
Kun je ons vertellen wat de inspiratie was voor deze nieuwe kostuums?
De inspiratieborden en de verschillende ambiances van het hotel waren de belangrijkste componenten van de ontwikkeling van deze nieuwe kostuums. De kleding vertegenwoordigd voornamelijk het einde van Victoriaanse en de vroege Edwardiaanse tijden.
Welk verhaal vertellen ze? Hoe verhouden ze zich tot de geschiedenis van het hotel?
Het verhaal speelt zich af in Newport, een chique badplaats aan het begin van de twintigste eeuw. Voor de kostuums, zoals bij alle vernieuwingen, verlaat ik de coloristische ambiance van het hotel, de vormen zijn referenties van tijden (de kragen van de overhemden, de vormen van de vesten, de jassen en de rokken voor hun lengte) met moderne accenten voor de chique kant.
Hoe lang duurde het voordat de teams deze nieuwe collectie opstelden?
Het is een lang proces. In totaal heeft het onze teams, vanaf de eerste tekening tot de ingebruikname van deze nieuwe kostuums, meer dan twee jaar gekost.
Wat zijn de stadia van het maken van een kostuum hier in Disneyland Parijs?
In eerste instantie, zoals hierboven geciteerd, vertrekken we van de inspiratie van het hotel die ons door de artistiek directeur van Walt Disney Imagineering (WDI) is overgebracht, om kostuumvoorstellen te doen.
Voordat we deze voorstellen aan de artistieke directeur van WDI voorleggen, selecteren we zorgvuldig de materialen en accessoires waaruit de kostuums zijn samengesteld, terwijl we tests uitvoeren bij onze schoonmaakspecialist om ervoor te zorgen dat alleen materialen en accessoires gekozen worden die betrouwbaar op de lange termijn.
Daarna vinden er een of meer vergaderingen met onze Imagineers plaats, die de voorstellen valideren of wijzigen. De tekeningen en de voorstellen voor materialen en accessoires worden vervolgens aan de stuurgroep kostuums, in aanwezigheid van de directie, voor een beoordeling en een validatie aangeboden.
Nadat de tekeningen en de materialen zijn gevalideerd, zal een modelmaker een patronage creëren die zelf zal worden gematerialiseerd door een canvas en een prototype. Het is belangrijk dat het kostuum een weerspiegeling is van het ontwerp, dus een patroon moet mogelijk meerdere keren worden aangepast om de gewenste vorm te verkrijgen.
Vervolgens voeren we een aantal industriële wastests uit om de sterkte van het eindproduct te bepalen en er wordt in het veld getest met de operationele Castleden die ze zullen dragen.
Uiteindelijk, wanneer alle prototypen zijn gemaakt en de definitieve weergave gevalideerd is door onze artistieke leiding, Imagineering en de Costuming van de stuurgroep, lanceren we de productie van kostuums.

Bedankt Maxence!