STAR WARS : Games en Apps

Alles over de Star Wars films.
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Star Wars Battlefront op PlayStation VR laat zien wat VR daadwerkelijk is!

Afbeelding

Recent kondigde Sony aan dat Star Wars: Battlefront exclusief naar de PlayStation VR komt. Het is nog niet duidelijk wanneer dat gaat gebeuren, maar volgens Sony gaat de game ons laten zien wat in de virtual reality wereld mogelijk zal zijn.
Tijdens een interview met Fortune vertelde John Koller, marketing vice-president bij Sony Interactive Entertainment, dat ze om tafel zitten met de ontwikkelaars en licentiehouders van Star Wars: Battlefront. De wereld van VR is iets bijzonders en zeer speciaal wat binnenkort voor iedereen mogelijk is om te spelen. Volgens John Koller zal Star Wars: Battlefront de perfecte ervaring zijn voor PlayStation VR gebruikers.
We are working with EA, DICE, Lucasfilm, and Disney to try and make that experience something so special and so intrinsic to what’s in many people’s DNA, which is how can I be in that world of Star Wars. Battlefront is going to be one of those games that will really show gamers what it means to be in the world of VR. It’s very special. And just by the nature of it being designed as a VR experience, it’s going to be very different than the PlayStation 4 game.

Star Wars is a great example of something that we will really own during that launch period. But over time there will be games that launch, where we’ve been helping with the development process, that will be most special on PlayStation VR, whether it’s exclusive or not. It’s going to be best played on PlayStation VR.
John Koller gaf tijdens het interview aan dat er een verschil is tussen console en VR exclusieve games. Zo zou de VR keuze niet afhankelijk zijn van smaak maar de ervaring die men zoekt. Star Wars: Battlefront zou de game zijn waarvoor men de PlayStation VR zal aanschaffen
The role of exclusive VR games is a little different than what we see in the general console space. For example, I don’t believe that there needs to be one particular killer app. There can be a range of killer apps. VR is so personal. It really depends on what experience that person wants and what they think is really great. That’s different than our console platform launches, where you generally can say ‘that’s the game’ that will help drive hardware sales.
Meer details is er nog niet vrijgegeven, wel verwachten we in de komende maanden meer nieuws over Star Wars: Battlefront voor de PlayStation VR.

bron : http://ps3life.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Star Wars Battlefront-update brengt offline-modus

Afbeelding

Electronic Arts Dice heeft een update uitgebracht voor de game Star Wars Battlefront. Het gaat om een grote update met een omvang van 12 GB, die beschikbaar is voor Xbox One, PlayStation 4 en PC. Grootste wijziging is het toevoegen van een offline gamemodus, die de naam 'Skirmish' draagt.

In de Skirmish-modus is het mogelijk om de Walker Assault of Fighter Squadron gamemodi tegen bots te spelen, alleen of in co-op met vrienden. Op consoles is het eveneens mogelijk om in split-screen te spelen. Verder omvat de update de nodige veranderingen in maps, heroes, wapens en enkele andere elementen. Daarnaast is de tijd tussen verschillende ronden opgeschroefd van 60 naar 90 seconden.

bron : https://nl.hardware.info/nieuws/48722/s ... line-modus
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Battlefront 3 remake gaat door zonder Star Wars IP

Afbeelding

Het door fans gemaakte project dat een complete versie van Battlefront 3 moet voorstellen, gaat verder met de development. De ontwikkeling van de game zal echter door gaan zonder de Star Wars IP op enige manier te gebruiken. De veranderingen komen na een eis van Lucasfilm om te stoppen met de ontwikkeling van de game. De oplossing is in overeenstemming met het bedrijf bereikt.

In een post op de website van Frontwire Studios, die van origine uit een groep fans bestond maar nu een echte studio is, wordt uitgelegd dat Lucasfilm de studio heeft opgeroepen om te stoppen met het project. Frontwire beweerde eerder niet bang of bezorgd te zijn voor dit soort gevallen. Helaas kwam op 22 juni dan toch een brief binnen waarin het verzoek werd gedaan om te stoppen met de productie van het Galaxy in Turmoil project. Het gebruik van de Star Wars IP zou niet goedgekeurd zijn. Fronwire president Tony Romanelli liet het daar niet bij zitten en regelde een gesprek met Lucasfilm personeel.

In het gesprek bleek dat Lucasfilm de licenties graag had willen toekennen maar die mogelijkheid niet heeft door hun multi year exclusivity deal met EA. EA toonde dan ook geen interesse in het project. Romanelli had niet verwacht dat er enige onderhandeling plaats zou vinden maar werd verrast door de positiviteit van Lucasfilm. EA wilde het project niet steunen uit angst dat het project de aandacht af zou leiden van de Battlefront franchise. Romanelli merkte op dat hij niemand van EA heeft kunnen spreken maar geen negatieve gevoelens over het gebeuren heeft. Frontwire vraagt de community dit dan ook niet te doen.

Frontwire koos om door te gaan met het Battlefront project zonder de Star Wars IP omdat zij geen behoefte hebben aan een juridische strijd met Lucasfilm. Door de grote bedragen die Lucasfilm beschikbaar heeft in de juridische strijd zou het zeer waarschijnlijk een snel verlies zijn voor Frontwire. Daarbij stelt Romanelli dat hij genoeg respect heeft voor andere bedrijven en hun eigendommen om dat gevecht niet aan te gaan. Dit ondanks dat Romanelli van mening is dat het project onder de Fair Use regeling valt.

Het is nog te vroeg om te spreken over een release. Frontwier zal via hun website updates leveren over het project.

bron : https://inthegame.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Star Wars Battlefront: Death Star en VR

Afbeelding

Op Gamescom was er nog ruimte voor Star Wars Battlefront. Sterker nog, Electronic Arts had twee dingen te laten zien en spelen. Allereerst is er de Death Star-uitbreiding, maar de langste rij stond voor de VR-demo, toen de organisatie van EA nog geen systeem ervoor bedacht had.

De DLC met de wel enorme epische naam Death Star Expansion Pack brengt een nieuwe game-modus met zich mee. Deze heet Battle Station en hierin komen voor het eerst meerdere verschillende fases voor. Eerdere modi hadden wel fasen, maar daarin verschoven de capture-punten bijvoorbeeld. In Battle Station zijn er drie verschillende situaties waarin de Rebels de Empire aanvallen. We mochten op Gamescom alleen fase 1 uitproberen.

In fase 1 wordt het vliegen geblazen. Je mag kiezen of je in een X-wing of A-wing vliegt of als je aan de kant van de Empire bent: TIE fighter of TIE interceptor. De rebellen moeten genoeg TIE's mollen zodat er Y-wing langs kunnen komen om de verdediging van de Star Destroyer aan te vallen. Is dat gebeurd, dan kunnen de rebellen de zwakke plekken aanvallen. De Empire moet dit natuurlijk voorkomen. Ze krijgen hulp van computergestuurde schepen om de Star Destroyer te verdedigen. Tot nu toe is er nog niets raars aan de hand met deze missie. Ruimtegevechten In Star Wars Battlefront zijn cool en ook in deze fase is dat het geval. Dit keer word je nog meer beschoten dan ooit omdat de Star Destroyer zelf ook verdediging heeft, dus het is enorm opletten geblazen wie er op je lockt, maar ook waar jij zelf heenvliegt. Naar werkende verdediging vliegen is natuurlijk zelfmoord.

In fase 2 mogen we het als voetvolk in het ruimtestation uitvechten. Als rebel moet je een droid uit de Death Star halen, logischerwijs is de Empire het daar niet mee eens. Maar het tofste hier is dat er twee nieuwe helden tevoorschijn kunnen komen: Bossk en Chewbacca. Eindelijk is onze harige vriend als held beschikbaar. In de derde fase gaat het gevecht weer de ruimte in en moeten de rebellen de Death Star slopen. Luke Skywalker in zijn Red-5 X-wing is er als held voor de rebellen, terwijl Darth Vader tegengas geeft in zijn Tie Advanced. Natuurlijk zijn er nog nieuwe Star Cards voor perks en vaardigheden en zijn er nieuwe blasters te verdienen. De Death Star-DLC moet in september beschikbaar komen.

Na het spelen van fase 1 uit de Death Star-DLC mocht ik als eerste genieten van mijn fastpass voor de VR-demo. PlayStation VR op mijn hoofd, koptelefoon op en de controller werd me aangereikt. Ik heb al heel wat VR-demo's gehad, maar nog niet met Star Wars. En sapperdefap, wat is dit mooi. De demo begint met een AT-AT die langs je wandelt. Nou ja, dat ding is torenhoog natuurlijk. Daarna kom je in een witte omgeving, waarin een X-wing op je wacht, terwijl R2D2 rondrijdt om de laatste puntjes op de i te zetten. Je kunt door teleportpunten het iconische ruimteschip bekijken, voordat je instapt. En dan begint de demo pas echt. Je begeleidt met een vloot X-wings een vrachtschip, maar je wordt aangevallen. Voor een Star Wars-fan een natte droom met de beelden, de geluiden en de intense dogfights in VR. Als je dat overleeft dan komt de teaser letterlijk overvliegen: een Star Destroyer. Einde van de tofste VR-demo tot nu toe. Star Wars Battlefront: X-Wing VR Mission komt gratis beschikbaar voor gamers die Star Wars Battlefront en een PlayStation VR hebben en kunnen wachten tot de feestdagen dit jaar. Dit is toch wel een van de games die met stip op nummer een op mijn lijstje van must-have VR-games is gekomen.

bron : fok.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Hoe Viscerale Star Wars-game de regels breekt en anders wordt dan Uncharted

Afbeelding

Wat Star Wars en Uncharted gemeen hebben? Amy Hennig werkte jarenlang bij ontwikkelaar Naughty Dog aan de Uncharted-games, toen ze in 2014 naar Visceral Games vertrok om aan een Star Wars-titel te werken, Uncharted 4: A Thief's End achterlatend.

Hennig sprak tijdens PAX West tijdens een panel over het opdoen van kennis wat een authentieke Star Wars-ervaring betekent. Natuurlijk een bekend icoon als de AT-ST, maar eveneens nieuwe personages, een nieuw verhaal, nieuwe locaties, nieuwe wezens en nieuwe tech kunnen naast het bekend van Star Wars bestaan.
Voordat ze aan het spel begon is ze gaan bestuderen hoe je zo'n franchise authentiek maakt, gelijksoortig met haar 'studie' over pulp action voordat ze destijds aan Uncharted begon. Zowel Star Wars als Uncharted zijn action adventure die overeenkomsten hebben, maar Hennig heeft nieuwe dingen gevonden om de Star Wars-titel te definiëren en anders te maken dan de avonturen van Nathan Drake.

Met die extra kennis doorbreekt ze bepaalde regels die ze in Uncharted wel gebruikte. In de franchise van Naughty Dog draait het altijd om de protagonist, de held. Zelfs als het verhaal zich even wegdraait van de held, heeft het narratief alsnog met deze held te maken.
In de game van Visceral Games, of überhaupt binnen Star Wars, hebben de bad guys ook een eigen verhaal waardoor het niet alleen om de protagonisten gaat. Hoewel dit heel goed werkt in films, de verschillen in wat de kijker weet en wat de protagonist weet, is dit nogal een design uitdaging voor Visceral. Mede doordat Star Wars zich op meerdere karakters focust, maar Amy Hennig wilde niet reageren of de game meerdere speelbare personages krijgt.

bron : http://www.gamersnet.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Obsidian-designers maken verbluffende Star Wars-omgevingen

Afbeelding

Een stel ervaren environment artists bij de Amerikaanse ontwikkelaar Obsidian Entertainment hebben in hun vrije tijd een aantal indrukwekkende Star Wars-omgevingen in elkaar geknutseld. Met behulp van Unreal Engine 4 weet designer Jason Lewis met zijn team een sterk staaltje grafische vormgeving neer te zetten.

De heren bij Obsidian zijn niet bepaald onbekenden in het Star Wars-universum; het bedrijf kwam in 2004 met Star Wars: Knights of the Old Republic II, Het vervolg op BioWares befaamde KOTOR. Ondanks dat staan ze bij veel gamers ook bekend om titels als Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity en Neverwinter Nights 2.

De Star Wars-omgevingen zijn te downloaden en te verkennen, maar je pc moet wel van goede huize komen. Dat lijkt ook voor zich te spreken als je het grafische detail van de screenshots bekijkt. Aangeraden wordt een minimum van 16GB intern RAM-geheugen en daarnaast minimaal een Nvidia GTX760 of AMD-equivalent om een 'acceptabele' framerate te behalen. Voor hogere framerates en resoluties van 1440p of hoger wordt de GTX970 (of AMD-equivalent) geadviseerd.

Behalve het beeldmateriaal legt Lewis op de blog van 80.lv ook nog eens haarfijn uit welke technieken hij heeft gebruikt om tot deze resultaten te komen, en geeft tips over het gebruik van de krachtige Unreal Engine 4.

bron : http://frontpage.fok.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

EA TEASET NAAR STAR WARS BATTLEFRONT DEATH STAR TRAILER

Afbeelding

EA heeft een teaser van de Death Star-uitbreiding van Star Wars Battlefront op Twitter geplaatst. De trailer wordt vanavond verwacht.
In de twintig seconden durende teaser wordt een gevecht tussen soldaten en Stormtroopers getoond en vliegen Luke Skywalker en zijn team voorbij om de Death Star op te blazen.


De Death Star-uitbreiding bevat nieuwe maps, Star Cards, wapens, en de personages Bossk en Chewbacca, maar ook een nieuwe modus genaamd Battle Station.

Star Wars Battlefront krijgt in totaal vijf DLC-paketten. De Battle of Jakku-uitbreiding verscheen in december 2015, Outer Rim kwam in maart uit en de Bespin-uitbreiding is sinds juni verkrijgbaar. De Death Star-uitbreiding komt later deze maand uit en de laatste uitbreiding genaamd Rogue One: Scarif wordt eind dit jaar verwacht. Deze laatste uitbreiding focust zich op de aankomende Rogue One: A Star Wars Story-film die vanaf 14 december in de Nederlandse en Belgische bioscopen te zien is.

bron : http://nl.ign.com
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Bekijk hier de trailer van 'Star Wars Battlefront: Death Star'

Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

De Death Star gaat eraan in deze Star Wars Battlefront: Death Star trailer

Afbeelding

De Star Wars-hype is weer helemaal terug van nooit-helemaal-weggeweest en dat bewees ook de EA-game Star Wars Battlefront. Inmiddels is het alweer tijd voor het derde en één na laatste DLC voor de shooter. Deze bevat nieuwe wapens, heroes en zelfs een nieuwe modus. Om dit heugelijke feit te vieren, is er nu de Star Wars Battlefront: Death Star trailer.

De uitbreiding draait, zoals de naam doet vermoeden, om de Death Star, een planeet-achtig schip uit Star Wars dat genoeg vuurkracht heeft om een planeet in één keer te doen vervagen. Star Wars Battlefront: Death Star laat je in én rond dit wapen epische gevechten aangaan. In de nieuwe game-modus Battlefront, begin je het gevecht buiten de Death Star, moet je deze vervolgens binnendringen en als laatste schakel je deze uit. Daarnaast zijn er drie nieuwe levels, nieuwe wapens en voertuigen en kan je eindelijk spelen met
Chewbacca en Bossk, een premiejager uit Star Wars V en VI.

De season pass-houders mogen allereerst aan de slag in de ruimte, want voor hen komt de DLC op 20 september al uit. Dit terwijl de ‘normale’ mens moet wachten tot 4 oktober.

bron : http://www.gamekings.tv
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Star Wars Uprising is neergestort

Afbeelding

Ontwikkelaar Kabam heeft de stekker getrokken uit de actie-RPG Star Wars Uprising. Deze mobiele game verscheen in 2015 en beloofde het gat te dichten tussen Return of the Jedi en The Force Awakens.

Aan het project waren enkele grote namen verbonden. Onder andere Daniel Erickson, voormalig creative director van Star Wars: The Old Republic, en Danny Keller, die een Emmy-nominatie ontving voor zijn werk aan Star Wars: The Clone Wars, werkten mee aan Uprising. Ondanks de grote namen en minstens even grote ambities, werd Star Wars Uprising niet het financiële succes waar Kabam op hoopte.

Sinds donderdag is het niet meer mogelijk om spullen aan te schaffen met microtransacties. De servers van Star Wars Uprising sluiten permanent hun deuren op 1 november.

bron : http://www.gamersnet.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Geweldige beelden nieuwe uitbreiding Star Wars: The Old Republic



Ontwikkelaar BioWare heeft er altijd een erezaak van gemaakt om prachtige trailers te maken voor zijn online multiplayer game Star Wars: The Old Republic. In de nieuwe trailer krijgen we alvast een prachtige introductie tot Knights of the Eternal Throne, de nieuwe uitbreiding voor de game.

bron : http://www.nieuwsblad.be
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Nieuws: Star Wars Battlefront krijgt Ultimate Edition

Afbeelding

Vorig jaar verscheen Star Wars: Battlefront, een multiplayer aangelegenheid die in onze recensie destijds een 80 scoorde. Mocht je de game nog niet in huis hebben, dan is er binnenkort een goede reden om dit alsnog te doen.

Amazon heeft op haar website een Ultimate Edition van het spel geplaatst. Het betreft de game samen met de content van diens Season Pass, te weten Outer Rim, Bespin, Death Star en Rogue One: Scarif, inclusief nieuwe maps, karakters en Star Cards.

In Amerika zal de game $39,99 gaan kosten en zowel digitaal als op disc verschijnen, in Europa gaat het enkel om een digitale release. De release is gepland voor 18 november.

bron : http://www.gamed.nl
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

STAR WARS BATTLEFRONT ROGUE ONE DLC DATUM BEKEND



Op 7 december kun je alvast in Star Wars Battlefront afreizen naar Scarif, de tropische planeet uit de Rogue One-film. De nieuwe Star Wars Story draait 14 december in de bioscoop in Nederland en België.

De Star Wars Battlefront Rogue One DLC komt, zoals de vorige DLC-pakketten, met vier maps en twee nieuwe speelbare personages genaamd Jyn Erso en Orson Krennic, beiden uit de nieuwe film. Ook leuk om te melden is dat alle maps en modi uit de vorige drie uitbreidingen tot en met 20 november gratis te spelen zijn. Ook gratis, is de op de E3 getoonde PlayStation VR X-Wing-missie. Vanaf 6 december is deze exclusieve add-on te downloaden.

Heb je nog niet geschoten in de Star Wars scooter van DICE, dan kan je het complete pakket - inclusief de Rogue One DLC - aanschaffen met de zogenoemde Star Wars Battlefront Ultimate Edition die vanaf nu verkrijgbaar is.

bron : http://nl.ign.com/
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Geen nieuwe Battlefield de komende jaren, EA concentreert zich op een nieuwe Star Wars game volgend jaar

Afbeelding

Tijdens de Nasdaq 35th Investor Program Conference in Londen heeft Electronic Arts Chief Financial Officer Blake Jorgensen gesproken over de plannen van de uitgever als het gaat om aankomende games. Zo vertelde hij als eerste dat er de komende jaren geen nieuwe Battlefield-game gaat komen,

men blijft voor nu voortborduren op Battlefield 1 met downloadbare content en dergelijke.
“We won’t have another Battlefield back for a couple of years, next year we’ll have Battlefront, the Star Wars game.”
Waar men zich volgend jaar echter wel op gaat concentreren, dat is de release van een nieuwe Battlefront binnen de Star Wars franchise. Het vorige deel dat EA uitbracht wist voor 14 miljoen verkopen te zorgen, wat een behoorlijk aantal is voor de uitgever. Men is dan ook erg enthousiast over hoe de game uitgebracht is, hij noemde het een mooie en geliefde game. De kritiek die Battlefront kreeg was vooral gebaseerd op het feit dat men meer van de game wilde, zoals een singleplayer.
“We’re taking that criticism to heart as we’re building the next game, and we’re trying to address any of the issue that it had”
Hij zei dat EA deze kritiek meeneemt naar de volgende game, wat erop duidt dat deze completer zal zijn qua content. De precieze release van de nieuwe game is nog onbekend, evenals de naam.

bron : http://www.psx-sense.nl/258822/geen-nie ... gend-jaar/
Gebruikersavatar
D-Tekenaar
Member
Member
Berichten: 12207
Lid geworden op: 17 okt 2013, 19:49

Rogue One: Scarif DLC voor Star Wars Battlefront krijgt explosieve launch trailer



Star Wars: Rogue One verschijnt binnenkort in de bioscopen en daarmee kan gethematiseerde DLC voor Star Wars Battlefront natuurlijk niet uitblijven. Zodoende komen EA en DICE met Rogue One: Scarif en deze DLC is gebaseerd op de aankomende film.

Iets wat je duidelijk terugziet in de launch trailer die je hierboven kan bekijken.
Geïnspireerd door enkele scènes uit de trailer van de film, zien we hier de nodige actie en explosies langskomen. De Rogue One: Scarif DLC is vanaf 6 december verkrijgbaar.

bron : http://www.psx-sense.nl/
Plaats reactie

Terug naar “Star Wars Films”