
Recent kondigde Sony aan dat Star Wars: Battlefront exclusief naar de PlayStation VR komt. Het is nog niet duidelijk wanneer dat gaat gebeuren, maar volgens Sony gaat de game ons laten zien wat in de virtual reality wereld mogelijk zal zijn.
Tijdens een interview met Fortune vertelde John Koller, marketing vice-president bij Sony Interactive Entertainment, dat ze om tafel zitten met de ontwikkelaars en licentiehouders van Star Wars: Battlefront. De wereld van VR is iets bijzonders en zeer speciaal wat binnenkort voor iedereen mogelijk is om te spelen. Volgens John Koller zal Star Wars: Battlefront de perfecte ervaring zijn voor PlayStation VR gebruikers.
John Koller gaf tijdens het interview aan dat er een verschil is tussen console en VR exclusieve games. Zo zou de VR keuze niet afhankelijk zijn van smaak maar de ervaring die men zoekt. Star Wars: Battlefront zou de game zijn waarvoor men de PlayStation VR zal aanschaffenWe are working with EA, DICE, Lucasfilm, and Disney to try and make that experience something so special and so intrinsic to what’s in many people’s DNA, which is how can I be in that world of Star Wars. Battlefront is going to be one of those games that will really show gamers what it means to be in the world of VR. It’s very special. And just by the nature of it being designed as a VR experience, it’s going to be very different than the PlayStation 4 game.
Star Wars is a great example of something that we will really own during that launch period. But over time there will be games that launch, where we’ve been helping with the development process, that will be most special on PlayStation VR, whether it’s exclusive or not. It’s going to be best played on PlayStation VR.
Meer details is er nog niet vrijgegeven, wel verwachten we in de komende maanden meer nieuws over Star Wars: Battlefront voor de PlayStation VR.The role of exclusive VR games is a little different than what we see in the general console space. For example, I don’t believe that there needs to be one particular killer app. There can be a range of killer apps. VR is so personal. It really depends on what experience that person wants and what they think is really great. That’s different than our console platform launches, where you generally can say ‘that’s the game’ that will help drive hardware sales.
bron : http://ps3life.nl











